El futuro de los videojuegos: NFTs, Blockchain, Objetos de valor reales

Foto de Cláudio Luiz Castro on Unsplash He trabajado en la industria de las cadenas de bloques durante años y he sido jugador toda mi vida. Sin embargo, nunca se me ocurrió fusionar los dos. Cuando pensaba en juegos de cadena de bloques, pensaba en juegos como CryptoKitties, que es más una plataforma de coleccionismo que un juego real. Aunque CryptoKitties tuvo mucho éxito y ha recibido más atención que cualquier otra dApp en el mercado, me alejó de la industria en su conjunto.si los juegos de cadena de bloques iban a ser de colección, no me interesaba. Entiendo el valor que la tokenización puede aportar a la propiedad digital, que el primer CryptoKitty es uno de los primeros elementos digitales de propiedad verificable que ha existido en la historia – no estoy tratando de quitarle eso. Admito que no entendía el sentido de los NFTs en ese momento, pero con toda honestidad, los CryptoKitties y la mayoría de los juegos de cadenas de bloqueo que hay por ahí apestan. Si quiero jugar a juegos 2D por turnos, jugaré a Final Fantasy 6, e incluso mencionar CryptoKitties y Final Fantasy en la misma frase es un insulto a Final Fantasy, ya que la mayoría de los videojuegos que están completamente encadenados son lentos, toscos y difíciles de usar. No tiene sentido que un juego viva completamente en una cadena de bloques, es ineficiente. Por lo tanto, me mantuve alejado de los juegos de cadena de bloques, hasta hace poco, y hace un par de meses mi carga de trabajo se triplicó. Dejé de tener tiempo para la vida social, los pasatiempos y los juegos. Cuando eso sucedió, supe que tenía que mantener algún tipo de actividad que hacía sólo por diversión si también quería mantener mi cordura. Me imaginé que si dejaba los videojuegos tradicionales y pasaba a los juegos de cadena de bloques, podría al menos justificarlo como investigación, e incluso ganar algo de dinero en el camino. Mi análisis inicial de los juegos de cadena de bloques estaba equivocado, son mucho más de lo que pensaba. El concepto de propiedad digital en sí mismo es un tema enorme que hay que desempaquetar: lo que significa realmente poseer los objetos de un juego, lo que permite el comercio y las interacciones entre jugadores, y las oportunidades potenciales de generar beneficios reales dentro de una economía de propiedad de los jugadores.

¿Qué son los Juegos de Cadenas de Bloqueo?

Antes de profundizar demasiado en el tema, definamos los juegos de cadena de bloques: un juego de cadena de bloques es un juego en el que se descentraliza la propiedad y el almacenamiento de los activos utilizados en el juego. En Counter-Strike, por ejemplo, usted puede tener una piel rara para su arma que vale miles de dólares, pero que en realidad no es suya. La piel se almacena en el servidor de Counter Strikes, y si el desarrollador del juego así lo decide, puede quitártela – ellos son los dueños, sólo te dejan usarla.con los juegos de cadena de bloques, los activos del juego son propiedad de los jugadores y son operados por ellos. Los juegos de cadena de bloques utilizan esto en diferentes niveles de descentralización. Si un juego fuera a ser completamente descentralizado, sería lento y torpe como algunos de los juegos que mencioné anteriormente. Los juegos de cadena de bloques que realmente están haciendo mella, o que están preparados para hacer mella en un futuro próximo, utilizan una solución híbrida: una que les permite los beneficios de la descentralización sin todos los inconvenientes.

Esta solución híbrida es esencialmente la gestión de todo el comercio o la economía de un juego en una cadena de bloques, y toda la mecánica de juego real en un servidor central. Esto permite a los jugadores a realmente poseer los elementos en un juego, sin ralentizar todo el proceso de jugar el juego en sí.

Hemos hablado mucho sobre la propiedad digital, en este punto, podrías estar preguntando, “¿A quién le importa si es mía o no? Todavía puedo usarlo en el juego.” Bueno, importa si lo tienes porque si puedes probar que tienes algo, entonces puedes venderlo. Los juegos como Counter-Strike tienen vibrantes mercados de posventa en los que la gente compra y vende artículos dentro del juego, pero se considera en gran medida como un mercado gris que la mayoría de los desarrolladores de juegos preferirían no existir. Fortnite, por ejemplo, prohibirá a los jugadores que sean descubiertos vendiendo skins o cuentas que tengan acceso a skins raros, ya que con los juegos de bloqueo, los activos del juego como skins, armas o lo que sea que tu personaje utilice se generan como tokens no fungibles (NFT). Si terminas haciendo más investigación en la industria, es probable que veas que este término se usa mucho. Ser capaz de tokenizar los activos del juego y convertirlos en NFTs fue uno de los primeros grandes avances que permitió que este tipo de juego naciera. Mientras muchos se alejaban del planeta pensando en cuánto dinero se podía ganar como símbolo de bienes raíces, un ser humano hermoso estaba sentado en una oficina o sótano en algún lugar y pensó, “Espera, ¿y si mi personaje de World of Warcraft y todos sus objetos fueran NFTs?

Por qué los NFTs pueden revolucionar el juego

Los NFTs son un elemento central de los juegos de cadena de bloques, principalmente debido a su capacidad para probar la propiedad y la autenticidad, así como su capacidad para ser fácilmente transferidos entre las partes. Yat Siu, presidente de Animoca Brands, lo explicó muy bien en una entrevista reciente. “Si compro un Picasso, tengo que ir a un museo o a un conservador, tengo que ir a un coleccionista de arte, tiene que certificar, tiene que darme un documento. La pintura sin el documento y el certificado no vale tanto porque no sé si es verdad. Podría ser falso. Sólo con el certificado tiene valor. Blockchain auto-certifica todo lo que ocurre en su interior. Cada vez que hacemos algo digital, obtenemos un certificado, así que puedes hacerlo en masa”. Con los bienes físicos, a menudo hay características que nos ayudan a definir si son auténticos o no. Podemos hacernos una idea de si un bolso o cinturón de diseño es auténtico o no examinando el material y las costuras, o buscando un certificado si se trata de un artículo nuevo. Aún así, las imitaciones siguen existiendo. La BBC afirma que más de 3 millones de consumidores compran productos falsificados al año, y que sólo incluye a personas que saben que han comprado productos falsificados, lo que quiero decir es que si un artículo no le da a su propietario la capacidad de generar ingresos o de tener alguna forma de utilidad para el usuario final, entonces su valor se basa en su autenticidad probada y (o) su escasez. Es por eso que los NFTs son tan revolucionarios. Hasta la invención de los NFTs no había manera de probar la autenticidad de una imagen o un activo digital. Las cadenas de bloques son inmutables, no hay espacio para las falsificaciones y no hay forma de que alguien haga copias de un elemento digital sin que sea muy obvio que la copia no es el original.

De manera similar a como puedo escribir “BITCOIN” en un token de Chuckie Cheese y llamarlo Bitcoin. Eso no significa que alguien vaya a pagarme 10.000 dólares por ello.

Esto significa que los NFTs pueden tomar los elementos que dan valor a los objetos en el mundo físico, y transferir esos mismos elementos al reino digital. Por ejemplo, si un jugador profesional de League of Legends o de la DOTA gana un torneo de 200 millones de dólares con un skin específico, el valor de ese skin específico es ahora más alto como resultado… Como estos juegos funcionan ahora, no. La piel que utilizó es sólo una copia, una descarga que el reproductor no posee. Se lo está pidiendo prestado a los desarrolladores. Si estos juegos tuvieran economías de propiedad de los jugadores respaldadas por cadenas, el valor de esa piel podría dispararse. Porque el propietario puede demostrar que la piel es la misma que se utilizó en el torneo. Piense en ello de manera similar a como la gente gasta más en una pelota de béisbol que fue golpeada por el último home run de la Serie Mundial en comparación con comprar una de la estantería de una tienda de artículos deportivos.

Los NFTs nos permiten digitalizar el valor.

El mejor ejemplo de esto que se me ocurre es la reciente venta de naves de Star Trek en un juego llamado Crypto Space Commanders (CSC). Lucid Sight, una compañía de desarrollo de juegos de cadena de bloques, llegó a un acuerdo con Star Trek para los derechos de tokenizar algunos barcos de la franquicia. Los barcos serían producidos en masa en el juego, pero también hay uno de los barcos de edición especial que nunca puede ser duplicado.barcos de edición especial vendidos por $ 2 – $ 30.000 USD. Cuando caí por primera vez en la madriguera del conejo de CSC, fue en parte debido al hecho de que otras personas ya habían visto tanto valor en ella. Para que los sistemas abiertos funcionen, necesitan una comunidad a su alrededor, necesitan usuarios. Ver que esta comunidad ya había valorado los NFTs que se estaban generando a un nivel tan alto, realmente me absorbió en su mundo. Demuestra lo mucho que los jugadores están dispuestos a llegar a ser verdaderamente dueños de su experiencia de juego. Ellos han logrado tokenizar con éxito el valor de marca de Star Trek. Hasta ahora, CSC es uno de los mejores ejemplos de lo que la cadena de bloques puede aportar a los videojuegos. Además de ser uno de los mejores ejemplos de una verdadera economía de propiedad de los jugadores con la que me he topado, pero es sólo el principio… No puedo esperar a ver qué me depara el futuro de los videojuegos, hay pocas cosas que me parecen más emocionantes que el potencial de un mundo en el que el tiempo que pasas jugando no se vea como un coste hundido”. Es difícil no imaginar un momento en el que “ir a trabajar” pueda estar sumergiéndose en un mundo virtual y contribuyendo a una economía digital, propiedad de los jugadores.

Descargo de responsabilidad: No estoy asociado con los comandantes de Crypto Space de ninguna manera. PERO, si quieres ver el juego, considera usar mi código de referencia .

Todas las ganancias se destinan al crecimiento de mis Emprendimientos Espaciales Empresariales y mi operación minera intergaláctica.

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