El futuro de los videojuegos: NFTs, Blockchain, Objetos de valor reales

Foto de Cl√°udio Luiz Castro on Unsplash He trabajado en la industria de las cadenas de bloques durante a√Īos y he sido jugador toda mi vida. Sin embargo, nunca se me ocurri√≥ fusionar los dos. Cuando pensaba en juegos de cadena de bloques, pensaba en juegos como CryptoKitties, que es m√°s una plataforma de coleccionismo que un juego real. Aunque CryptoKitties tuvo mucho √©xito y ha recibido m√°s atenci√≥n que cualquier otra dApp en el mercado, me alej√≥ de la industria en su conjunto.si los juegos de cadena de bloques iban a ser de colecci√≥n, no me interesaba. Entiendo el valor que la tokenizaci√≥n puede aportar a la propiedad digital, que el primer CryptoKitty es uno de los primeros elementos digitales de propiedad verificable que ha existido en la historia – no estoy tratando de quitarle eso. Admito que no entend√≠a el sentido de los NFTs en ese momento, pero con toda honestidad, los CryptoKitties y la mayor√≠a de los juegos de cadenas de bloqueo que hay por ah√≠ apestan. Si quiero jugar a juegos 2D por turnos, jugar√© a Final Fantasy 6, e incluso mencionar CryptoKitties y Final Fantasy en la misma frase es un insulto a Final Fantasy, ya que la mayor√≠a de los videojuegos que est√°n completamente encadenados son lentos, toscos y dif√≠ciles de usar. No tiene sentido que un juego viva completamente en una cadena de bloques, es ineficiente. Por lo tanto, me mantuve alejado de los juegos de cadena de bloques, hasta hace poco, y hace un par de meses mi carga de trabajo se triplic√≥. Dej√© de tener tiempo para la vida social, los pasatiempos y los juegos. Cuando eso sucedi√≥, supe que ten√≠a que mantener alg√ļn tipo de actividad que hac√≠a s√≥lo por diversi√≥n si tambi√©n quer√≠a mantener mi cordura. Me imagin√© que si dejaba los videojuegos tradicionales y pasaba a los juegos de cadena de bloques, podr√≠a al menos justificarlo como investigaci√≥n, e incluso ganar algo de dinero en el camino. Mi an√°lisis inicial de los juegos de cadena de bloques estaba equivocado, son mucho m√°s de lo que pensaba. El concepto de propiedad digital en s√≠ mismo es un tema enorme que hay que desempaquetar: lo que significa realmente poseer los objetos de un juego, lo que permite el comercio y las interacciones entre jugadores, y las oportunidades potenciales de generar beneficios reales dentro de una econom√≠a de propiedad de los jugadores.

¬ŅQu√© son los Juegos de Cadenas de Bloqueo?

Antes de profundizar demasiado en el tema, definamos los juegos de cadena de bloques: un juego de cadena de bloques es un juego en el que se descentraliza la propiedad y el almacenamiento de los activos utilizados en el juego. En Counter-Strike, por ejemplo, usted puede tener una piel rara para su arma que vale miles de d√≥lares, pero que en realidad no es suya. La piel se almacena en el servidor de Counter Strikes, y si el desarrollador del juego as√≠ lo decide, puede quit√°rtela – ellos son los due√Īos, s√≥lo te dejan usarla.con los juegos de cadena de bloques, los activos del juego son propiedad de los jugadores y son operados por ellos. Los juegos de cadena de bloques utilizan esto en diferentes niveles de descentralizaci√≥n. Si un juego fuera a ser completamente descentralizado, ser√≠a lento y torpe como algunos de los juegos que mencion√© anteriormente. Los juegos de cadena de bloques que realmente est√°n haciendo mella, o que est√°n preparados para hacer mella en un futuro pr√≥ximo, utilizan una soluci√≥n h√≠brida: una que les permite los beneficios de la descentralizaci√≥n sin todos los inconvenientes.

Esta solución híbrida es esencialmente la gestión de todo el comercio o la economía de un juego en una cadena de bloques, y toda la mecánica de juego real en un servidor central. Esto permite a los jugadores a realmente poseer los elementos en un juego, sin ralentizar todo el proceso de jugar el juego en sí.

Hemos hablado mucho sobre la propiedad digital, en este punto, podr√≠as estar preguntando, “¬ŅA qui√©n le importa si es m√≠a o no? Todav√≠a puedo usarlo en el juego.” Bueno, importa si lo tienes porque si puedes probar que tienes algo, entonces puedes venderlo. Los juegos como Counter-Strike tienen vibrantes mercados de posventa en los que la gente compra y vende art√≠culos dentro del juego, pero se considera en gran medida como un mercado gris que la mayor√≠a de los desarrolladores de juegos preferir√≠an no existir. Fortnite, por ejemplo, prohibir√° a los jugadores que sean descubiertos vendiendo skins o cuentas que tengan acceso a skins raros, ya que con los juegos de bloqueo, los activos del juego como skins, armas o lo que sea que tu personaje utilice se generan como tokens no fungibles (NFT). Si terminas haciendo m√°s investigaci√≥n en la industria, es probable que veas que este t√©rmino se usa mucho. Ser capaz de tokenizar los activos del juego y convertirlos en NFTs fue uno de los primeros grandes avances que permiti√≥ que este tipo de juego naciera. Mientras muchos se alejaban del planeta pensando en cu√°nto dinero se pod√≠a ganar como s√≠mbolo de bienes ra√≠ces, un ser humano hermoso estaba sentado en una oficina o s√≥tano en alg√ļn lugar y pens√≥, “Espera, ¬Ņy si mi personaje de World of Warcraft y todos sus objetos fueran NFTs?

Por qué los NFTs pueden revolucionar el juego

Los NFTs son un elemento central de los juegos de cadena de bloques, principalmente debido a su capacidad para probar la propiedad y la autenticidad, as√≠ como su capacidad para ser f√°cilmente transferidos entre las partes. Yat Siu, presidente de Animoca Brands, lo explic√≥ muy bien en una entrevista reciente. “Si compro un Picasso, tengo que ir a un museo o a un conservador, tengo que ir a un coleccionista de arte, tiene que certificar, tiene que darme un documento. La pintura sin el documento y el certificado no vale tanto porque no s√© si es verdad. Podr√≠a ser falso. S√≥lo con el certificado tiene valor. Blockchain auto-certifica todo lo que ocurre en su interior. Cada vez que hacemos algo digital, obtenemos un certificado, as√≠ que puedes hacerlo en masa”. Con los bienes f√≠sicos, a menudo hay caracter√≠sticas que nos ayudan a definir si son aut√©nticos o no. Podemos hacernos una idea de si un bolso o cintur√≥n de dise√Īo es aut√©ntico o no examinando el material y las costuras, o buscando un certificado si se trata de un art√≠culo nuevo. A√ļn as√≠, las imitaciones siguen existiendo. La BBC afirma que m√°s de 3 millones de consumidores compran productos falsificados al a√Īo, y que s√≥lo incluye a personas que saben que han comprado productos falsificados, lo que quiero decir es que si un art√≠culo no le da a su propietario la capacidad de generar ingresos o de tener alguna forma de utilidad para el usuario final, entonces su valor se basa en su autenticidad probada y (o) su escasez. Es por eso que los NFTs son tan revolucionarios. Hasta la invenci√≥n de los NFTs no hab√≠a manera de probar la autenticidad de una imagen o un activo digital. Las cadenas de bloques son inmutables, no hay espacio para las falsificaciones y no hay forma de que alguien haga copias de un elemento digital sin que sea muy obvio que la copia no es el original.

De manera similar a como puedo escribir “BITCOIN” en un token de Chuckie Cheese y llamarlo Bitcoin. Eso no significa que alguien vaya a pagarme 10.000 d√≥lares por ello.

Esto significa que los NFTs pueden tomar los elementos que dan valor a los objetos en el mundo f√≠sico, y transferir esos mismos elementos al reino digital. Por ejemplo, si un jugador profesional de League of Legends o de la DOTA gana un torneo de 200 millones de d√≥lares con un skin espec√≠fico, el valor de ese skin espec√≠fico es ahora m√°s alto como resultado… Como estos juegos funcionan ahora, no. La piel que utiliz√≥ es s√≥lo una copia, una descarga que el reproductor no posee. Se lo est√° pidiendo prestado a los desarrolladores. Si estos juegos tuvieran econom√≠as de propiedad de los jugadores respaldadas por cadenas, el valor de esa piel podr√≠a dispararse. Porque el propietario puede demostrar que la piel es la misma que se utiliz√≥ en el torneo. Piense en ello de manera similar a como la gente gasta m√°s en una pelota de b√©isbol que fue golpeada por el √ļltimo home run de la Serie Mundial en comparaci√≥n con comprar una de la estanter√≠a de una tienda de art√≠culos deportivos.

Los NFTs nos permiten digitalizar el valor.

El mejor ejemplo de esto que se me ocurre es la reciente venta de naves de Star Trek en un juego llamado Crypto Space Commanders (CSC). Lucid Sight, una compa√Ī√≠a de desarrollo de juegos de cadena de bloques, lleg√≥ a un acuerdo con Star Trek para los derechos de tokenizar algunos barcos de la franquicia. Los barcos ser√≠an producidos en masa en el juego, pero tambi√©n hay uno de los barcos de edici√≥n especial que nunca puede ser duplicado.barcos de edici√≥n especial vendidos por $ 2 – $ 30.000 USD. Cuando ca√≠ por primera vez en la madriguera del conejo de CSC, fue en parte debido al hecho de que otras personas ya hab√≠an visto tanto valor en ella. Para que los sistemas abiertos funcionen, necesitan una comunidad a su alrededor, necesitan usuarios. Ver que esta comunidad ya hab√≠a valorado los NFTs que se estaban generando a un nivel tan alto, realmente me absorbi√≥ en su mundo. Demuestra lo mucho que los jugadores est√°n dispuestos a llegar a ser verdaderamente due√Īos de su experiencia de juego. Ellos han logrado tokenizar con √©xito el valor de marca de Star Trek. Hasta ahora, CSC es uno de los mejores ejemplos de lo que la cadena de bloques puede aportar a los videojuegos. Adem√°s de ser uno de los mejores ejemplos de una verdadera econom√≠a de propiedad de los jugadores con la que me he topado, pero es s√≥lo el principio… No puedo esperar a ver qu√© me depara el futuro de los videojuegos, hay pocas cosas que me parecen m√°s emocionantes que el potencial de un mundo en el que el tiempo que pasas jugando no se vea como un coste hundido”. Es dif√≠cil no imaginar un momento en el que “ir a trabajar” pueda estar sumergi√©ndose en un mundo virtual y contribuyendo a una econom√≠a digital, propiedad de los jugadores.

Descargo de responsabilidad: No estoy asociado con los comandantes de Crypto Space de ninguna manera. PERO, si quieres ver el juego, considera usar mi código de referencia .

Todas las ganancias se destinan al crecimiento de mis Emprendimientos Espaciales Empresariales y mi operación minera intergaláctica.

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