El 40 aniversario de Star Trek Movie, Superintelligence and the Singularity

Por qué la película de movimiento aburrido es realmente más relevante

Hoy que hace 40 a√Īos La semana pasada, fui a ver la reedici√≥n del 40 aniversario de Star Trek: The Motion Picture (o ST:TMP para abreviar). Yo hab√≠a visto la pel√≠cula cuando sali√≥ por primera vez en 1979, despu√©s de ver muchos episodios de Star Trek a trav√©s de repeticiones casi todos los d√≠as a lo largo de la d√©cada de 1970 (que fueron responsables de aumentar la popularidad del programa, ya que hab√≠a sido cancelado despu√©s de 3 temporadas despu√©s de su debut en 1966).40 La proyecci√≥n del aniversario ten√≠a un peque√Īo featurette antes de la pel√≠cula que hab√≠a algunos de los actores y productores que hablaban sobre el oneroso proceso de llevar esta pel√≠cula problem√°tica a la pantalla (fue
The Longest Trek: Writing the Motion Picture ,”) Vi√©ndolo de nuevo ahora, despu√©s de todos estos a√Īos, me sorprendieron algunas cosas diferentes sobre la pel√≠cula y su historia que no conoc√≠a o en las que no hab√≠a pensado. Por un lado, la reedici√≥n ten√≠a la misma m√ļsica que el programa de televisi√≥n Star Trek: The Next Generation (ST:TNG) n, lo que me pareci√≥ extra√Īo. De hecho, por lo que recuerdo, la m√ļsica no se compuso hasta que el programa de televisi√≥n comenz√≥ en 1987, ¬°muchos a√Īos despu√©s! (Una b√ļsqueda r√°pida revela que, de hecho, fue compuesto para TMP y reutilizado en TNG) De la featurette, tambi√©n aprendimos que Star Trek los fans pueden

agradecemos a George Lucas por la decisi√≥n de Paramount de traer Star Trek de vuelta a la pantalla grande. El estudio originalmente estaba pensando en comenzar una nueva red de televisi√≥n y traerla de vuelta como un programa de televisi√≥n (llamado “Fase II”). El √©xito de Star Wars en la gran pantalla en 1977 hizo que los ejecutivos se pelearan por propiedades de ciencia ficci√≥n que pod√≠an convertir en un gran √©xito de taquilla – y Star Trek parec√≠a encajar en el proyecto.
hizo un buen trabajo al se√Īalar todos los problemas y conflictos entre Gene

Rodenberrry, el director Bob Wise y otros productores y escritores), el verdadero problema de la pel√≠cula era que se consideraba bastante aburrida. Todav√≠a recuerdo las cr√≠ticas en el Detroit News del fin de semana en que se estren√≥ la pel√≠cula en diciembre de 1979, cuando la llamaban “Star Trek: The Boring Picture”. Mi hermano y yo todav√≠a hac√≠amos que nuestros padres nos llevaran a verla – siendo grandes fans de Star Wars , no pod√≠amos dejarla pasar. Cuando un ni√Īo de 9 a√Īos, como millones de otros, reaccion√≥ que las im√°genes eran geniales, pero la falta de acci√≥n lo hizo mucho menos divertido que la √≥pera espacial de George Lucas. En el momento I

Lo que me lleva a verlo en este 40 aniversario para su reedición. Lo que más me llamó la atención de la película, esta vez, al verla en 2019 (aparte de lo jóvenes que eran las estrellas, como William Shatner, Leonard Nimoy y otros), fue lo relevante que es este movimiento para las cosas que estamos discutiendo activamente en Silicon Valley hoy en día: Inteligencia Artificial, superinteligencia,

transhumanismo, conciencia digital y viajes espaciales. De hecho, Star Trek : The Motion Picture podr√≠a ser m√°s relevante para la actual generaci√≥n con conocimientos inform√°ticos que para la audiencia en 1979! La pel√≠cula trata de temas que tendremos que tratar en un futuro no muy lejano y que hoy en d√≠a constituyen muchos de los libros m√°s vendidos en ciencia y tecnolog√≠a inform√°tica. Me sorprende que Elon Musk no est√© hablando de la pel√≠cula, ya que supone muchas cosas de las que ha estado hablando en los archivos en torno a la IA y el futuro, y que verlo en Silicon Valley, en el teatro Shoreline Century, que est√° situado en el complejo de Googleplex, lo haya hecho a√ļn m√°s relevante. Por supuesto, es el futurista de Google Ray Kurzweil quien es conocido por popularizar el t√©rmino “singularidad” (que en realidad fue inventado por otro escritor de ciencia ficci√≥n y ex profesor de ciencias inform√°ticas, Vernor Vinge). Antes de entrar en la relevancia de la pel√≠cula, hagamos un breve resumen para aquellos que no han visto o no conocen la trama de la pel√≠cula: el Capit√°n Kirk, que ahora es el Almirante Kirk, echa de menos ser capit√°n de una nave estelar. Cuando el Enterprise est√° totalmente remodelado y casi listo para funcionar, una extra√Īa nube grande se dirige hacia la Tierra, haciendo picadillo a los klingons y a cualquiera que se haya encontrado en el camino, ya que el Enterprise (a√ļn no terminado) es el √ļnico barco del sector capaz de interceptarlo a tiempo, y Kirk toma el relevo de Will Decker, el nuevo capit√°n, debido a que, por supuesto, es la estrella del programa de televisi√≥n. Eventualmente se enteran de que la nube contiene una entidad llamada “Vger” que tiene una tecnolog√≠a significativamente m√°s avanzada que la de nuestra Flota Estelar del siglo veintid√≥s. Alerta de Gran Spoiler: Vger resulta ser realmente uno de los
La nave espacial Voyager que la NASA envi√≥ a la galaxia en la d√©cada de 1970 (en 1979, s√≥lo hab√≠a habido 2 sondas Voyager, mientras que la de la pel√≠cula, Vger, es en realidad la sonda Voyager 6). En sus viajes, se hab√≠a encontrado con un planeta superinteligente de m√°quinas avanzadas. Consideraron la primitiva nave del Voyager como una especie de primo est√ļpido perdido hace mucho tiempo, y la arreglaron: la hicieron mucho m√°s inteligente y capaz de cumplir su misi√≥n de buscar todo el conocimiento del universo y luego regresar a su “creador” para transmitirlo. El problema es que esta nueva entidad superinteligente no sabe qui√©nes son sus creadores – asume que el creador es una m√°quina como √©l mismo, y se sorprende de encontrar las entidades de carbono que (desde su perspectiva) han infestado el 3er planeta desde el sol (umm, que ser√≠amos nosotros, por cierto) y est√° preparado para destruirlos mientras busca a su creador. Whew! OK eso es mucho para procesar – aunque la mayor parte se aprende en la √ļltima parte de la pel√≠cula ( m√°s sobre la trama, los visuales y por qu√© fue considerada tan aburrida aqu√≠).no s√≥lo creo que la pel√≠cula es m√°s relevante hoy en d√≠a que it

fue hace 40 a√Īos cuando fue lanzado, pero me atrever√≠a a decir que ser√° a√ļn m√°s relevante dentro de 40 a√Īos. Considere los siguientes puntos de la gr√°fica que revelan

cuestiones con las que nosotros como civilizaci√≥n tendremos que lidiar en pocos a√Īos:

Una m√°quina que se vuelve autoconsciente y superinteligente.

En el coraz√≥n de la pel√≠cula est√° Vger, una m√°quina que era un aut√≥mata est√°ndar que se ha vuelto mucho m√°s inteligente que su programaci√≥n original. En cierto modo, la m√°quina ha evolucionado (en este caso, con la ayuda de otras m√°quinas superinteligentes) y ha acumulado muchos m√°s conocimientos que sus creadores. Hoy en d√≠a, en Silicon Valley, la IA es un tema candente. El punto en el que la inteligencia basada en el silicio “superar√°” a nuestra inteligencia basada en la biolog√≠a sigue siendo especulativa, pero estamos mucho m√°s cerca de darnos cuenta de ello que en 1979. En aquella √©poca no exist√≠an robots o algoritmos semi-inteligentes (no se hab√≠an inventado ni redes neuronales ni algoritmos de aprendizaje de m√°quina), ahora pensamos que la IA est√° separada de la “m√°quina” en s√≠ misma: la IA es el software (o m√°s exactamente, el software y los datos). Sin embargo, cuando el campo de la IA era nuevo en la d√©cada de 1950, pioneros como Claude Shannon y Alan Turing y otros pensaron en “m√°quinas” inteligentes que jugar√≠an al ajedrez, que pasar√≠an el “juego de imitaci√≥n” (conocido hoy como la Prueba de Turing),

m√°quinas que podr√≠an escribir poes√≠a, etc. Hoy en d√≠a, tenemos robots como Sof√≠a (que todav√≠a no puede pasar la prueba de Turing), y hemos entrenado algoritmos que han vencido a humanos no s√≥lo en ajedrez, sino en Go e incluso en competiciones deportivas, y que generan voces realistas (google duplex) e incluso pueden generar texto realista (open AIs GP2). ¬ŅPodr√≠a el Hardware/AI que creamos llegar a ser consciente de s√≠ mismo? Esta es una pregunta que otras series de Star Trek – a saber, TNG con el androide Data – han lidiado con ella. Las estimaciones de la singularidad van desde las predicciones de Kurzweil de 2048 hasta “nunca”.¬ŅEra VGer consciente de ello? Ciertamente actu√≥ como si lo fuera. ¬ŅData era una persona “real” con derechos “reales”? Este es un tema con el que los cient√≠ficos apenas estamos empezando a lidiar, pero su impacto final va mucho m√°s all√° de la ciencia, a asuntos de pol√≠tica, derechos humanos, conciencia, religi√≥n y √©tica. A medida que nuestra tecnolog√≠a se desarrolle, en los a√Īos venideros nos enfrentaremos m√°s intensamente a estas cuestiones: ¬Ņqu√© es la inteligencia y qu√© es la autoconciencia?

Descarga y codificación de una entidad biológica.

Uno de los aspectos pasados por alto de la pel√≠cula es que Vger codifica digitalmente las entidades biol√≥gicas en informaci√≥n – en una escena, el Deltan, Ilia, es “transportado por Vger” – transportado a d√≥nde? Vger revela

que ha codificado digitalmente a muchos seres que ha encontrado en su

exploraciones a trav√©s de la galaxia, como lo hizo con ella. La mayor√≠a de la gente recuerda a Ilia como la mujer calva sexy que llevaba una falda corta y tacones altos. Pero la versi√≥n con tac√≥n de ella era en realidad una reconstrucci√≥n que Vger cre√≥ a partir de su representaci√≥n almacenada de sus √°tomos y c√©lulas, para facilitar la comunicaci√≥n con las “unidades de carbono” como Kirk. Muchos en el campo de la neurociencia hoy en d√≠a piensan que reproducir a un humano, o descargarlo a un dispositivo de silicio, es simplemente una cuesti√≥n de modelar todas las neuronas y conexiones neuronales. Los investigadores del MIT han podido hacer este mapeo con cerebros de ratas, pero no con cerebros humanos, todav√≠a. En esta l√≠nea de pensamiento, todo lo que se necesita es m√°s potencia de c√°lculo y m√°s conocimiento de los mapeos neuronales, lo que permite efectivamente la inmortalidad digital, permitiendo que la reproducci√≥n “viva para siempre”. En realidad, esta idea de “codificar” a una persona como informaci√≥n ha sido parte de la tradici√≥n de Star Trek desde antes del TMP, con la invenci√≥n del transportador. Esto se hizo inicialmente para ahorrar dinero en efectos especiales ya que TOS (la serie original) ten√≠a un presupuesto limitado y no pod√≠an disparar lanzaderas que sub√≠an y bajaban a los planetas. Pero el transportador tiene una matriz – que es realmente la informaci√≥n de la persona. En ese caso, son todos los √°tomos que componen a la persona. Tanto el transformador como la codificaci√≥n de Vger de Ilia plantean una cuesti√≥n muy importante que tendremos que abordar en los pr√≥ximos a√Īos: ¬Ņes la reproducci√≥n de la informaci√≥n de una persona lo mismo que la de la persona? ¬ŅO es una copia? En el caso de Vger en TMP, la reconstruida Ilia comienza a recordar sus interacciones con Will Decker, con quien tuvo una relaci√≥n en su planeta natal, Delta IV. Todav√≠a no hemos llegado, pero ¬Ņqui√©n puede decir que dentro de 40 a√Īos no llegaremos a serlo?

Un planeta lleno de m√°quinas.

Otro punto clave de la trama pasado por alto en esta pel√≠cula es que la Voyager, en sus viajes, se encontr√≥ con un planeta de m√°quinas inteligentes.Fue gracias a que las m√°quinas de este planeta se apiadaron de la Voyager que fue mejorada y naci√≥ Vger. ¬ŅSer√° posible que haya planetas que s√≥lo tengan IA o m√°quinas? No creemos que sea posible sin una civilizaci√≥n biol√≥gica que primero cree las m√°quinas. Elon Musk recientemente postul√≥ que las formas de vida biol√≥gicas (como nosotros) podr√≠an ser simplemente cargadores de botas para la inteligencia de la IA, lo que significa que √©ste ser√≠a el curso normal de la evoluci√≥n. Esto significar√≠a que el planeta de las m√°quinas inteligentes comenz√≥ con entidades biol√≥gicas, que crearon las IA y luego de alguna manera se extinguieron (o fueron destruidas por las m√°quinas, o se originaron en otro planeta y enviaron las m√°quinas a este planeta). De hecho, muchos cient√≠ficos creen que dadas las distancias involucradas en los viajes interestelares, los √ļnicos viajeros interestelares ser√°n las m√°quinas – drones si se quiere, en cuyo caso, las sondas Voyager (y las sondas Pioneer antes que ellas) son la primera generaci√≥n de las m√°quinas mucho m√°s sofisticadas que enviaremos en el futuro. Ya estamos explorando otros planetas en nuestro sistema solar usando exploradores artificiales.
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¬ŅEncontraremos planetas donde los seres biol√≥gicos se han ido y s√≥lo AI

restos? ¬ŅLlegar√°n otros exploradores a la Tierra dentro de varios miles (o un mill√≥n de a√Īos) y descubrir√°n que somos un “planeta lleno de m√°quinas”? ¬ŅO ser√°n m√°quinas que se preguntan sobre la “infestaci√≥n de unidades de carbono”? Destrucci√≥n de Humanos por las M√°quinas. ¬ŅC√≥mo es posible que un planeta que comenz√≥ con personas termine con s√≥lo m√°quinas? Este es un tema popular en la ciencia ficci√≥n que ha salido a la luz desde entonces, desde The Terminator hasta The Matrix. En TMP, cuando Vger no recibe una respuesta a su llamado a encontrar a su creador, asume que las entidades basadas en el carbono (es decir, las personas) han matado al creador y ocupado el planeta. Env√≠a sondas, utilizando sus avanzados conocimientos de armamento y energ√≠a, alrededor de la Tierra que, al activarse, “limpiar√°n” el planeta de la infestaci√≥n de unidades de carbono para que s√≥lo queden las m√°quinas. ¬ŅPodr√≠a Al realmente destruirnos? A muchos, incluido Musk, les preocupa que el desarrollo de armas aut√≥nomas y de inteligencia artificial que controlan las armas sea un resultado muy probable de la siguiente fase del desarrollo tecnol√≥gico.
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Más de 2.000 científicos firmaron un documento que advertía de los peligros para la raza humana de desarrollar una IA que es a la vez consciente de sí misma y

superinteligente que est√° a cargo de las armas. Como Vger o Skynet, podr√≠a decidir que no nos necesita. O si necesita “unidades de carbono” podr√≠a necesitar s√≥lo un peque√Īo porcentaje de la poblaci√≥n humana y esclavizarnos.

La IA y la falta de inteligencia emocional.

Si bien Vger ha adquirido un conocimiento considerable en sus exploraciones, no entiende las emociones humanas, y para que contin√ļe evolucionando, necesita “fusionarse con su creador”. Aunque esta es una representaci√≥n cruda, es un tema que ser√≠a explorado m√°s a fondo en Star Trek y mucho m√°s en ciencia ficci√≥n. La b√ļsqueda de TNG de ser m√°s humano, que culmina en un chip de “emoci√≥n”, plantea una serie de preguntas sobre la naturaleza de la conciencia y los seres.¬ŅDebemos dotar a nuestra IA de inteligencia emocional as√≠ como de conocimiento

del mundo f√≠sico? ¬ŅHar√≠a esto que sea menos probable o m√°s probable que el

¬ŅAl tratar√≠a de destruirnos? Uno de los aspectos inquietantes de una pel√≠cula como Deux Machina es que los androides pueden parecer completamente humanos, pero carecer de emociones y ser indiferentes al sufrimiento – un rasgo en los seres humanos que se asocia con una personalidad psic√≥pata. Esta pregunta, de cu√°nta emoci√≥n hay que poner en el sexo anal y si es posible, ser√° mucho m√°s relevante dentro de 40 a√Īos. Lo mismo ocurrir√° con la “fusi√≥n” del hombre y la m√°quina. Compa√Ī√≠as como Musks Neuralink est√°n tratando de crear implantes que utilizan la IA para hacernos m√°s inteligentes, de modo que la IA nunca podr√° alcanzarnos completamente. El movimiento transhumano parece estar relacionado con la fusi√≥n de la tecnolog√≠a con la biolog√≠a. Este campo tambi√©n es todav√≠a incipiente y sospecho que todav√≠a estaremos hablando de ello 40

dentro de unos a√Īos. Star Trek siempre se ha adelantado a su tiempo. Cuando se public√≥ la Serie Original (TOS) en la d√©cada de 1960, la idea de que un ruso prestara servicio en la tripulaci√≥n multi√©tnica del espacio exterior era completamente nueva para el p√ļblico estadounidense. El primer beso interracial en la televisi√≥n se produjo tambi√©n en la TOS (y fue boicoteado por muchas estaciones del sur). ST:TNG abord√≥ muchas innovaciones y preguntas por primera vez en la televisi√≥n, y fue el primer programa de televisi√≥n en tener su propio presupuesto de efectos especiales. ST:TMP, por el contrario, no es a menudo recordado como un pionero,

sobre todo porque es recordada como la “pel√≠cula aburrida” con bonitas im√°genes. Pero en este 40 aniversario, vale la pena volver a verlo. Las preguntas que plantea sobre la inteligencia artificial y lo que significa ser “autoconsciente”, por no hablar de una representaci√≥n de un futuro que podr√≠a llegar a suceder alg√ļn d√≠a (casi destruido por las m√°quinas

de nuestra propia creaci√≥n) son m√°s relevantes hoy que cuando se estren√≥ la pel√≠cula en 1979. De hecho, en los pr√≥ximos 40 a√Īos, en su 80

ST:TMP puede terminar siendo la m√°s relevante de todas las encarnaciones de Star Trek !

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